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Detalhes da Programação CBAC 2024 - 18/11 (segunda)

 

Confira abaixo a proposta de cada atividade da programação:

Espaço OctoStudio
Explore a Computação Criativa com o aplicativo OctoStudio! Nele, crianças, jovens e adultos podem criar animações e jogos usando programação em blocos, de forma simples e compartilhável. Venha conhecer nosso Espaço OctoStudio e mergulhar nessa experiência inovadora!

Oficina Caixa de Desenho 3D
Autor: Renato Barboza
Esta oficina convida jovens e adultos a explorar sua percepção visual e simbólica por meio de objetos cotidianos, promovendo a empatia através da escuta ativa e da elaboração de narrativas pessoais. Com uma proposta simples e diversa, oferece aos educadores a oportunidade de refletir e compartilhar suas trajetórias, estimulando a exploração dos sentidos.

Oficina Aprendendo Ativamente: Um Jogo de Estratégia sobre Metodologias Ativas
Autor: Danielle Cristina Dioniz Silva Santiago
A oficina apresenta o jogo de estratégia Aprendendo Ativamente para que os professores apliquem cada vez mais as metodologias ativas. Usando cartas de Metodologia, Desafio e Ferramenta, os participantes resolvem desafios educacionais em grupos. A gamificação torna a experiência prática e colaborativa, promovendo criatividade e novas abordagens pedagógicas.

Oficina Robótica Criativa e Sustentável: aprendizado significativo para a vida toda
Autores: Fernanda Mizuguchi Leite e Stephani Vilela Ferreira Custódio
A oficina busca demonstrar, de forma prática, a aplicação da Robótica Criativa e Sustentável na formação de professores, com propostas de baixo custo. Focada no ensino infantil e fundamental, aborda conceitos de Pensamento Computacional como decomposição, algoritmos, raciocínio lógico e resolução de problemas.

Oficina Computação Criativa na Educação Básica: Atividades Desplugadas para E. Fund. I
Autores: Ana Luiza Pecinato Gresele, Luis Fernando Silveira da Silva, Janice Teresinha Reichert e Milton Kist
A oficina visa discutir a inclusão da Computação na Educação Básica, especialmente nos Anos Iniciais do Fundamental, e propor atividades alinhadas à BNCC que promovam a Computação Criativa. Com abordagem desplugada, busca estimular a troca de experiências e o desenvolvimento criativo dos alunos por meio de recursos manuais.

Oficina Atol da Criatividade
Autores: Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida e Rosimere Quaresma de Oliveira
A Oficina Atol da Criatividade já foi realizada com professores do Letramento em Programação de Caruaru, dentro da formação Ciência e Tecnologia: explorar, projetar e criar. Utilizando a Tabela Periódica de RED’s (Recursos Educacionais Digitais), os educadores irão criar seres fictícios para a ilha Atol, catalogando informações e produzindo cartas no Canva, integrando tecnologias digitais e não digitais.

Oficina Matemática Divertida através da AC
Autor: Monica Aparecida Asquino
A proposta busca proporcionar uma reflexão prática sobre a Aprendizagem Criativa através do tema lúdico O Mundo da Lua. Participantes, sejam professores ou não, serão desafiados a criar elementos para povoar a Lua usando o Kit Atto, promovendo a troca de conhecimentos em grupos. A oficina incentiva soluções guiadas pelas paixões dos participantes e o brincar com as criações, permitindo reflexões sobre melhorias e aprendizados com erros. O produto final será uma produção coletiva, destacando a colaboração e a livre construção dentro de um tempo restrito.

Oficina Amado Maker
Uma experiência prática e criativa para aprender sobre Educação Maker, Pensamento Computacional e tecnologias inovadoras! Desenvolva soluções, construa protótipos e explore o mundo do faça você mesmo num ambiente colaborativo e dinâmico. Venham transformar ideias em realidade!

Oficina Minha aula no Scratch
Autor: Cicero Rufino de Goes, Rogéria Paulino Dos Santos Moreira, Solange Ferreira Vital
Como tornar sua aula mais envolvente e criativa? Nesta oficina, você aprenderá a transformar uma aula em uma história, animação, jogo ou videogame online. Serão apresentadas ferramentas para que professores e estudantes utilizem o Scratch, levando para o ambiente digital os conceitos abordados em sala de aula.

Oficina Folclore Itinerante
Autores: Daniel Félix Barsotini Pilares, Debora de Moras Pilares, Luciene Mára de Lima
Os participantes criarão personagens do folclore brasileiro com materiais não estruturáveis e, após uma oficina de tinkering, serão levados a um tabuleiro quadriculado. Em duplas, uma pessoa atuará como robô e a outra como programador, usando cartas com comandos de direção para chegar à personagem. Depois, utilizarão o Scratch para contar a lenda escolhida.

Oficina Impressão 3D na Idade da Pedra
Autores: Luan Lourenço de Oliveira, Jorge Makssoudian, Marcelo Borer, Yuri Pedro dos Santos
Nesta oficina, os participantes explorarão a modelagem e impressão 3D de forma desplugada, usando materiais simples como papel e massinha. A atividade visa capacitar educadores a integrar conceitos de impressão 3D em suas práticas pedagógicas, promovendo pensamento computacional e criatividade. Ao final, os professores estarão prontos para aplicar esses princípios em sala de aula.

Oficina  Turtlestitch
Mediação: Susan Klimczak
Aprenda a utilizar programação em blocos para criar desenhos e padrões e borde o resultado utilizando uma máquina de bordado computadorizada.
Essa oficina será ministrada por Susan Klimczak, diretora do Mel King Fab Lab e do Learn to Teach, Teach to Learn.

Mesa 1: Políticas Públicas para Criatividade e Tecnologia na Educação
A mesa redonda Políticas Públicas para Criatividade e Tecnologia na Educação discutirá a importância das políticas educacionais na integração de tecnologia e criatividade nas escolas públicas brasileiras. Especialistas abordarão estratégias para promover inovação e inclusão, compartilhando experiências exitosas e identificando desafios e oportunidades na implementação de um currículo mais significativo.
Participantes confirmados: Larissa Ebeling (MEC) e Ednaldo Firmino da Silva (gestão municipal).
Mediação: Janine Schultz, Diretora Executiva da RBAC.

Oficina Cultura Maker e Arte Pixel: explorando a criatividade nos Anos Iniciais
Autores: Graziela Bergonsi Tussi e Emilly Laurie Pereira
A BNCC Computação complementa a BNCC com competências para o ensino de computação. Esta oficina propõe uma atividade de Arte Pixel, que é a criação de imagens usando pixels, envolvendo Artes, Matemática e Computação por meio de atividades maker. As etapas incluem acolhimento, apresentação teórica, construção em grupos e apresentação dos trabalhos.

Oficina Stop Motion
Autores: Lilian Cristina Müller e Eder de Oliveira 
Stop Motion é uma técnica de animação que utiliza fotografias quadro-a-quadro para criar filmes. A oficina inclui uma apresentação da técnica e sua aplicação com estudantes, seguida de um momento prático para criar cenários, movimentar personagens, fotografar e editar filmes com um aplicativo, finalizando com uma reflexão sobre a importância da autoria na aprendizagem.

Oficina O Estímulo Composto e uma reflexão sobre as metodologias do teatro na educação
Autor: Gilmar Magalhães 
A oficina visa proporcionar vivências práticas com estratégias metodológicas do teatro, focando no Estímulo Composto. Ela será mediada pelo professor-personagem, um contador de histórias detetive, que guiará a investigação de caixas de estímulos. A atividade inclui acolhimento, quebra-gelo, exploração das caixas, criação de cenas teatrais e um debate final sobre metodologias teatrais na educação.

micro:bit live Brazil 2024
Este espaço é dedicado a todos que amam a placa micro:bit e a todos que desejam conhecê-la.
Vamos explorar a plataforma Makecode, micro:bit Classroom, saber um pouco mais sobre a Fundação Micro:bit e também conhecer a novidade: machine learning com micro:bit.

Oficina Do Conceito à Criação: programação criativa com Scratch
Autores: Gabriela Rodrigues dos Santos e Leandro Silva da Silveira
Esta oficina de Scratch, com duração de 90 minutos, propõe uma abordagem prática da Aprendizagem Criativa, permitindo que os participantes desenvolvam projetos próprios. Através da exploração da lógica de programação e design interativo, a atividade incentiva a expressão de ideias, a colaboração, a criatividade e a resolução de problemas em equipe.

Mutirão Criativo
Imagine, Crie e Compartilhe convida todos os participantes a CBAC para um momento coletivo onde poderemos, com a mão na massa, prototipar ideias que contribuam para um presente mais justo e sustentável. O fechamento dessa atividade contará com uma fala de Leo Burd.

Mostra Interativa
A Mostra Interativa oferece estações onde os visitantes experimentam atividades e conteúdos de forma ativa e breve. O objetivo é ampliar repertórios, inspirar e promover a interação com ferramentas e técnicas, em um ambiente com mesas organizadas para exploração livre, onde cada pessoa pode vivenciá-la conforme seus interesses e curiosidades.
Autores e coautores: Alexandra Rita Flores, Ana Luiza Pecinato Gresele, Andréia Nascimento, Antônia Machado Figueiró, Bernardo Mallmann Joner, Cassia Pinheiro Silveira, Cesar Desimon, Cláudia Jobim, Cláudio César Ruiz Andrade, Dalvan Haab Hendges, Daniel Felix Barsotini Pilares, Debora de Moraes Pilares, Débora Cristina Schilling Machry, Eder de Oliveira, Elaine Bitencourt Sá Reis, Elisandra Henz, Enzo Gabriel Oliveira Mombach de Oliveira, Franciele Rosa dos Santos, Fernanda Antoniolo Hammes de Carvalho, Graziela Labanca Menezes, Isabela Morari Fagundes, Janaína de Matos Magagnin dos Santos, Janice Teresinha Reichert, Julia Ribeiro Rodrigues, Laren Isabelli Ramazzina, Laura Schüler Maines, Leonardo Gabriel Lang, Leticia Bilhar, Lilian Cristina Müller, Luis Fernando Silveira da Silva, Manuela da Silveira, Mariana Weissheimer Pezzi, Matheus de Paula Steffens, Milton Kist, Natália Medeiros de Albuquerque Wingen, Newton Carlos Marcellino, Nicole de Medeiros Terra Ramos, Pedro Ferreira da Silva Júnior, Pedro Thomas Heinemann Antocheviz, Priscilla da Silva Dutra, Raquel de Barbosa Miranda Martin Geier, Rafael Pereira dos Santos, Rene William Morais de Lima, Renato Matos de Lopes Torres Barboza, Rita de Cássia Rodrigues, Samir Amad Qasem Yusuf, Sandra Michelle da Silva, Serguei Nogueira da Silva, Sofia Corrêa Moraes, Vinícius da Rosa Fetzner