language

Mural

Foram encontrados 35 resultados

Compartilhe sua experiência com toda a comunidade
Seminário Integrativo
Atualizado em 05/05/2025
person Francisco Câncio Rodrigues de Souza
Realizado o Seminário Integrativo do Núcleo RN da RBAC, nos dias 29 e 30 de abril de 2025! O evento reuniu pesquisadores, educadores e entusiastas da inovação para compartilhar conhecimentos sobre criatividade e transformação na educação. Com formato híbrido, contou com programação online no dia 29 e atividades presenciais no Laboratório de Aprendizagem Criativa da UFERSA no dia 30. Participaram nomes como Fabiana Lorenzi, Liebson Henrique e Maria Goretti, trazendo experiências potentes em aprendizagem criativa, cultura maker e políticas públicas educacionais. Um encontro que fortalece a
Scratch Day - Compartilhando saberes
Atualizado em 28/03/2025
person Cristhiane Marques de Freitas
Vivenciamos com os alunos e professores uma experiência com o aplicativo do Scratch. Inicialmente, a professora fez uma demonstração com os comandos, criando um projeto com os personagens, inserindo movimentos e cenário. A professora aproveitou o momento para contar uma história e tornar ainda mais lúdico e encantador a interação com as ferramentas do aplicativo. Em seguida, os alunos foram para os computadores e começaram a executar os comandos e a desenvolver os seus projetos. Foi um momento bastante interativo com perguntas, explicações, erros, tentativas de acertos, risos e
EXPOTEC
Atualizado em 21/11/2024
person Simone Carla Pereira da Silva
Visitem o instagram da nossa feira científica e comprovem que no Sertão tem Ciência!
Aprendizagem Criativa – Iniciação à Robótica
Atualizado em 14/11/2024
person Ana Katarina Nascimento de Azevedo
A atividade proposta está ligada ao movimento Maker, e tem como base teórica a espiral de aprendizagem criativa definida por Mitchel Resnick em seu livro Jardim de Infância para a vida toda. Esta espiral demonstra que o processo ensino aprendizagem não ocorre de forma linear, ele segue uma construção baseada na relação entre imaginar, criar, experimentar, compartilhar e refletir, neste campo de pensamento os estudantes passam por etapas e aprimoram as suas habilidades conforme desenvolvem e testam ideais, experimentam novos caminhos e escutam opiniões diferentes. E a educação Maker proporciona
Abertura da 21ª Semana de Ciência e Tecnologia do Seminário 2024
Atualizado em 17/10/2024
person Francisco Câncio Rodrigues de Souza
No dia 15 de outubro de 2024, foi realizada a abertura da Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) na Ufersa, Campus Mossoró. O evento reuniu autoridades: Reitor da Ufersa, representantes de outras instituições; UERN, DIREC. Além das autoridades, a programação contou com a participação de alunos e professores do ensino fundamental e médio, bem como de estudantes de graduação da Ufersa, promovendo um espaço de integração e aprendizado sobre ciência e tecnologia.
Gamebook do Menino Maluquinho - Segurança na internet
Atualizado em 13/10/2024
person MARCOS AURELIO RIBEIRO DANTAS
Atividade desenvolvida com a turma do 4º ano matutino, onde foi apresentado o gamebook com o tema: Segurança na internet, (Menino maluquinho). 1º momento - Apresentação do vídeo Segurança na internet. 2ª momento - leitura e interpretação do desafios do gamebook
Dia mão na massa 2024
Atualizado em 14/09/2024
person Italo John Costa e Silva
No dia 09 de setembro, o Núcleo Rio Grande do Norte, junto com o Laboratório de Aprendizagem Criativa - LAC, sediado na Universidade Federal Rural do Semi-Árido - Ufersa, realizaram mais uma edição do "Dia mão na massa", esse ano com a temática envolvendo tecnologia. A oficina foi conduzida pelos articuladores do Núcleo RN Ítalo John e Goretti Silva, que teve como tema OctoStudio Creative. O público alvo foram os alunos do 1º e 2º ano da curso técnico de informática da Escola Estadual Prof. Freitas Nobre. Na primeira parte da Oficina os alunos foram acolhidos no LAC, logo depois foi feito uma
Olimpíada RoverXpedição Caatinga 2024
Atualizado em 12/09/2024
person Francisco Câncio Rodrigues de Souza
A Olimpíada RoverXpedição Caatinga 2024, é um evento técnico/científico, organizada pela Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA), realizada pelo Programa Ciência para Todos no Semiárido Potiguar e fomentada pelo Ministério da Ciência, Tecnologia, Inovação (MCTI), Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) com o apoio do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) e Embaixada dos Estados Unidos - EUA. A competição inovadora que alia ciência, tecnologia e o bioma caatinga, promovendo a aprendizagem criativa entre estudantes do ensino médio de diversas
MAKER MEET
Atualizado em 02/09/2024
person Francisco Câncio Rodrigues de Souza
Projeto idealizado por participantes do Laboratório de aprendizagem criativa, com o objetivo de promover colaboração entre voluntários e bolsistas, fortalecendo os laços entre os mesmos e fomentando a criação de trabalhos criativos e mão na massa. Os encontros ocorrem mensalmente, toda primeira quarta-feira , tendo início as 17h. Os encontros tem cerca de 120min de duração, sendo dividido em duas partes. 1. 30min reservados para avisos e informações gerais; 2. 90min que deve ser usados, parcial ou integralmente, para a realização de oficinas com abordagem mão na massa. segue o link do vídeo do
LABORATÓRIO DE APRENDIZAGEM CRIATIVA
Atualizado em 20/08/2024
person Francisco Câncio Rodrigues de Souza
O Laboratório de Aprendizagem Criativa (LAC), fundado em 2017, possui o objetivo de realizar uma prática pedagógica baseada no construcionismo proposto por Seymour Papert, no qual o aluno é protagonista do processo de aprendizagem à partir da construção de entidades no mundo real estimulando sua criatividade. Logo, o LAC foi formado a partir da colaboração entre UFERSA, MIT Media Lab, Fundação Lemann e Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, em que fornece estrutura física e pedagógica aos servidores que desejam usar metodologias de aprendizagem criativa em suas atividades pedagógicas (aulas
Memorial
Atualizado em 16/07/2024
person João Ademar de Andrade Lima
Clubinho de Aprendizagem Criativa da EMEIF Félix Araújo, em Campina Grande, Paraíba, criado em abril de 2024. Links abaixo para acompanhar, como num memorial, nossos encontros presenciais e demais atividades.
Ideia Santa
Atualizado em 04/07/2024
person João Paulo Freitas de Oliveira
A IdeiaSanta é uma maratona universitária estilo hands-on (mão na massa) que busca despertar a criatividade e a inovação que existe nos estudantes da UNIFSM de forma colaborativa. Através de uma competição de ideias inovadoras e sustentáveis, os alunos procuram contribuir com soluções para os problemas ligados ao eixo da Educação. Por tratar-se de um evento aberto, o IdeiaSanta viabiliza a transparência de suas atividades e divulgação de ideias geradas.
educo.work®
Atualizado em 13/06/2024
person João Ademar de Andrade Lima
Clubinho de Aprendizagem Criativa da EMEIF Félix Araújo, em Campina Grande, Paraíba, que tem o objetivo de fornecer a crianças do 4º e 5º anos do Ensino Fundamental da escola, em um horário extraclasse, ferramentas e conhecimentos que as capacitem a transformar ideias em realidade, tudo isso em um ambiente que estimula a diversão e o aprendizado colaborativo, através de: Integração de STEAM, Cultura Maker e Robótica; Desenvolvimento de Projetos Criativos; Noções de Empreendedorismo; e Conscientização sobre Propriedade Intelectual.
Ciranda dos Pentaminós
Atualizado em 14/11/2023
person Sandra Regina Sanches Ribas
Poster apresentado dia 12/11/2023 na 3ª CBAC em São João del Rei - MG. Utilizando a espiral do processo criativo, os 4 "P"s e contemplando a diversidade nas aprendizagens com o "chão baixo ", "teto alto" e "paredes largas", o projeto pretendeu fomentar narrativas criativas e significativas. Para saber mais utilize os QRCodes e https://ojs.revistacontribuciones.com/ojs/index.php/clcs/article/view/888/552
FIC DO SEMIÁRIDO 7ᵃ EDIÇÃO
Atualizado em 22/10/2023
person ITALO JOHN COSTA E SILVA, Natália Rocha Celedonio,...
Nos dias 18,19 e 20 de outubro aconteceu a 7º edição do Festival de Invenção e Criatividade do Semiárido, dentro da programação da XIII Feira de Ciências do Semiárido Potiguar. Realizado pela Universidade Federal Rural do Semi-Árido em parceria com a Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa.
Scratch Day - Duque de Caxias/Dom José Maria Pires
Atualizado em 09/05/2023
person Robson Silva de Moura, Rodrigo Lira,...
A Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa através do Núcleo Paraíba em parceria com a PMJP, realizou no dia 09/05 o Scratch Day 2023 no Duque de Caxias e Dom José Maria Pires. Para os alunos das escolas públicas foi um momento de exploração, aprendizagem, compartilhamento, e claro, muita diversão durante todo o contato com Scratch. Eles puderam criar projetos conectados com suas paixões, sem deixar de usar a imaginação e a criatividade para expressar tudo o que queriam no Scratch. Foi uma verdadeira festa! #ScratchDay2023
UFERSA-MIT Brazil Semiarid Rover Build-a-thon
Atualizado em 09/05/2023
person ITALO JOHN COSTA E SILVA, Natália Rocha Celedonio,...
Realizou-se nos dias 10 a 26 de janeiro a primeira edição do UFERSA-MIT Brazil Semiarid Rover Build-a-thon, projeto no âmbito do Programa Ciência para Todos. Fruto da colaboração entre a Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA) e o Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), a atividade que teve como alvo a construção de um rover de exploração da caatinga ao longo de 4 semanas de projeto. Coordenado pelo professor Felipe Ribeiro, a proposta teve como objetivo proporcionar uma experiência de educação mão-na-massa para estudantes da UFERSA, do MIT e de escolas públicas da região. No
Scratch Day - CEMAPI/Augusto do Anjos
Atualizado em 08/05/2023
person Robson Silva de Moura, Rodrigo Lira,...
A Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa através do Núcleo Paraíba em parceria com a PMJP, realizou no dia 08/05 o Scratch Day 2023 no CEMAPI e EMAI Augusto dos Anjos. Para os alunos das escolas públicas foi um momento de exploração, aprendizagem, compartilhamento, e claro, muita diversão durante todo o contato com Scratch. Eles puderam criar projetos conectados com suas paixões, sem deixar de usar a imaginação e a criatividade para expressar tudo o que queriam no Scratch. Foi uma verdadeira festa! #ScratchDay2023