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Mural

Foram encontrados 10 resultados

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Scratch Day - Compartilhando saberes
Atualizado em 28/03/2025
person Cristhiane Marques de Freitas
Vivenciamos com os alunos e professores uma experiência com o aplicativo do Scratch. Inicialmente, a professora fez uma demonstração com os comandos, criando um projeto com os personagens, inserindo movimentos e cenário. A professora aproveitou o momento para contar uma história e tornar ainda mais lúdico e encantador a interação com as ferramentas do aplicativo. Em seguida, os alunos foram para os computadores e começaram a executar os comandos e a desenvolver os seus projetos. Foi um momento bastante interativo com perguntas, explicações, erros, tentativas de acertos, risos e
Stop Motion com massinha- Princípios de animação
Atualizado em 15/10/2024
person Edilaine Camilo
Oficina criativa realizada com alunos de projeto utilizando recursos digitais e massinha de modelar para criação de personagens e cenários para contar uma história. Após a oficina de storyboard feito a mão agora eles utilizaram o canva para criar suas histórias e seus personagens. Depois eles criaram os personagens e os cenários da história com massinha. Foram responsáveis por todo o processo de criação, gravação e edição do vídeo.
Oficina de Storyboard utilizando a imaginação.
Atualizado em 15/10/2024
person Edilaine Camilo
Os alunos criaram um roteiro imaginando uma história em uma cartolina dividida em 6 partes. Eles precisaram criar os personagens, o cenário e o texto da história. utilizando apenas lápis de cor e papel. Em seguida eles recortaram os personagens, contaram a história e finalmente montamos o cartaz.
Gamebook do Menino Maluquinho - Segurança na internet
Atualizado em 13/10/2024
person MARCOS AURELIO RIBEIRO DANTAS
Atividade desenvolvida com a turma do 4º ano matutino, onde foi apresentado o gamebook com o tema: Segurança na internet, (Menino maluquinho). 1º momento - Apresentação do vídeo Segurança na internet. 2ª momento - leitura e interpretação do desafios do gamebook
FIC DO SEMIÁRIDO 7ᵃ EDIÇÃO
Atualizado em 22/10/2023
person ITALO JOHN COSTA E SILVA, Natália Rocha Celedonio,...
Nos dias 18,19 e 20 de outubro aconteceu a 7º edição do Festival de Invenção e Criatividade do Semiárido, dentro da programação da XIII Feira de Ciências do Semiárido Potiguar. Realizado pela Universidade Federal Rural do Semi-Árido em parceria com a Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa.
PROPOSTA E PLANO PARA IMPLEMENTAÇÃO DA CULTURA MAKER NAS ESCOLAS DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO - Projeto Sala de recursos Maker: O Faça você mesmo (Doc
Atualizado em 03/10/2023
person Rafael Longo Canatto
(Versão Beta!) Obs.: Os textos que originaram estas definições foram organizados e compilados a partir dos documentos referenciados na bibliografia no final do documento.
Proposta de Projeto de uma 1ª Feira Maker na de Municipal de Ensino de Ponta Porã - MS
Atualizado em 03/10/2023
person Rafael Longo Canatto
Sugestões de Nomes para uma possível Feira Maker nas Escolas Municipais de Ponta Porã-MS. E Sugestão de Organização e Aplicação do Projeto.
Reunião de Planejamento para o Dia do Scratch 2023
Atualizado em 19/04/2023
person Italo John Costa e Silva, MARIA GORETTI DA SILVA
Reunião de Planejamento para o Dia do Scratch 2023. Realizada pela equipe de bolsistas e voluntários do Laboratório de Aprendizagem Criativa da Universidade Federal Rural do Semi-Árido. Vem coisa boa ai !!!!!!!!!
Cordelizando
Atualizado em 11/08/2022
person Oswaldo Candido Felix
A proposta tem por finalidade despertar o interesse dos discentes pela literatura. Foi escolhido o cordel, pois em sua naturalidade há algo que atrai com relação ao jogp fe palavras que rimam como também o som provocado. O cordel também dar oportunidade do autor expressar o máximo de sua criatividade.
Scratch Jr. como ferramenta reforçadora em aluno com Autismo
Atualizado em 25/05/2022
person ANA RAQUEL DANTAS DE ALMEIDA
Durante a semana de celebração Global houve organizei na escola em que trabalho oficinas do scratch para os alunos. Foi o primeiro scratch day deles. No entanto eu queria muito que meu aluno com autismo participasse também, mesmo os pais não tivessem inscrito ele nem nenhuma oficina. Ele está no primeiro ano do ensino fundamental e não fala. Eu quero sempre que ele participe das atividades que proponho na aula de robótica e sempre busco adaptar o que eu posso. Ele ama atividades digitais, fica muito contente quando eu uso jogos com ele. E adora receber reforço positivos para suas ações